Det senaste året har det dykt upp många goda exempel på hur datorspelsteknik och virtual reality (VR) används inom geodataområdet. Ett av GEOINFOs teman är därför Spel & VR. Missa inte detta spår på eftermiddagen den 8 oktober!
Här kan du till exempel:
- lyssna till Ulf Månsson på Sweco som visar olika tekniker för att dra nytta av Gaming inom geodesign, och presenterar goda exempel
- se Tyréns detaljerade landskapsmodeller i 3D där användaren kan uppleva ett förslag eller förlopp som i ett datorspel
- höra om varför och hur SGU har tagit fram en mod med geologitema till spelet Minecraft
- ta del av hur verkliga geografiska data används i simulatorerna i datorspelsvärlden.
Läs mer i programmet för Spel & VR.